El Logo és un programa educatiu, que ajuda als nens aprendre conceptes de geometria, d'aquesta manera l'ordinador actúa com alumne. El infant dóna ordres a l'ordinador per tal que la tortuga, la qual és la eina de treball avanci cap a la direcció desitjada, auquest programa serveix perquè els infants aprenguin a crear figures geomètriques.
També cal dir que pot arribar a ser pesat perquè si no es dona la direcció exacte, la tortuga ho fa malament i per tant no es crear la figura geomètrica.
Crayon Pyhsics és un joc d'enginy, degut a que s'ha de conseguir moure la pilota vermella perquè s'ajunti amb la estrella això només s'aconsegueix, si amb el ratolí dibuixes les figures geomètriques apropiades. El que fa aquest programa, es que d'entrada et crea un problema i l'infant amb el seu enginy ha d'intentar solucionar-lo per així poder passar els següent nivell. Per tant fa que l'ordinador actuï com a laboratori.
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada